マッチ開催中は20mレンジでの試射はできません。予め20mの距離に調整してください。
また、競技は20m・10mの距離の種目が混在しています。着弾点の違いを計算しながら撃ってください。
競技ごとに直前のサイトチェックはできません。
ただし、10mレンジの空き時間は試射ができます。
(スタッフの判断で試射を許可する場合があります。)
マッチ内容が多少変更になる場合がありますので、予めご了承ください。
20m種目(全4種目)
@スタンダードターゲット(5発・制限時間90秒)
合計得点を競います。
ターゲットの直径は30p。
点数は外から1〜10点。50点満点。
判定は弾の外周。
※優勝ハンデ規定あり。
着弾判定を「弾の外周」から「弾の中心」に変更する。
Aグルーピングターゲット(5発・制限時間90秒)
5発の弾痕のグルーピングを競います。
的は狙点として使用してください。
判定は弾の中心。
Bブルズ5(5発・制限時間90秒)
合計得点を競います。
ターゲットが5つ表示されます。
ヒットしたターゲットは消えます。
ターゲットの直径は14.5p。
点数は中心から1点・1点・1点・20点。100点満点。
ターゲット外への着弾は-20点。
判定は弾の中心。
Cムービングターゲット(5発・制限時間90秒)
合計得点を競います。
ターゲットがランダムな方向に直線移動します。
ターゲットの直径は10p。
点数は中心から20点・15点・10点・5点。100点満点。
判定は弾の外周。
※優勝ハンデ規定あり。
着弾判定を「弾の外周」から「弾の中心」に変更する。
Dタイムファイヤー
(最大99発・制限時間マニュアルローダー60秒/その他25秒)
合計得点を競います。
ターゲットがランダムな場所に表示され続けます。
ターゲットは1.5秒間同じ位置に表示されます。
制限時間内に何発射撃してもOK。
1回の表示中には1発しか射撃できません。
ターゲットの直径は10p。
点数は中心から20点・15点・10点・5点。ターゲット外は-10点。
判定は弾の外周。
※優勝ハンデ規定あり。
着弾判定を「弾の外周」から「弾の中心」に変更する。
ターゲット外は-20点とする。
EAPSプレート(8発・制限時間2分)
8枚のプレートが表示されます。
右3枚のプレートにはジャマーがあります。
点数は左5枚は各3点。右3枚は左から4・5・6点。30点満点。
ジャマーに当たった場合、その時点で競技終了。
撃ち順は指定しない。
判定は弾の外周。
距離・射撃スタイルの選択が可能。
・10m立射
・20m射撃姿勢自由
Gホールターゲット(プローン・10発・制限時間3分)
15o×25oの穴に10発射撃し、何発通せるかを競います。
射撃姿勢はプローンです。
弾数勝負です。
※優勝ハンデ規定あり。
穴の直径を18oとする。
Hフィギュア倒し(プローン・制限時間3分)
ペナルティーキャラを避けながら、人形を倒していきます。
1発で2体倒す技があったりします。
弾数勝負です。(同発の場合、W倒し数が多い方が上位)
途中失格・時間オーバーはMAX100発とする。
ペナルティーは各プラス1発。
※優勝ハンデ規定あり。
ジャマーを2枚追加する。
※複数銃ハンデ規定あり。
ペナルティーを各プラス2発とする。
シリーズチャンピオン獲得者には各クラス5,000円分のTARGET-1お買い物券を進呈します。
各本戦と各練習会での種目のベストスコアの順位により、1位50pt・2位45pt・3位41pt・4位38pt・5位36pt・6位35pt・7位34pt・8位33pt・・・・・・・・・・・39位2pt・40位以降1pt
を付与します。
合計ポイントにより総合順位が決定します。
同点の場合は、Aグルーピングの記録で順位を決定します。